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Blender Brasil -
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Escrito por Rafael Junqueira
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Sex, 05 de Novembro de 2010 09:24 |
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Como parte da formação da maioria dos designers, inovar é a chave de ouro.  Como se não bastasse que a cada 6 meses um novidade deixa de ser o assunto da semana, a tecnologia cria a cada momento uma oportunidade de um artista 2D/3D se destacar. Quem faz a oportunidade, faz a hora e faz a acontecer. Neste tutorial de 2 partes com uma linguagem técnica-simples, é ensinado o conceito de camadas\máscaras e efeitos como o blur e o recurso restauração. Além de outros pontos igualmente importantes na concepção da imagem. A primeira parte do tutorial ensina oferecendo gráficos e o andamento da peça (imagem) como se fosse um autêntico WIP (Work in Progress) e instiga os leitores a desenvolver suas próprias soluções como um método de ensino. Na segunda parte, o tutorial se apresenta como uma alternativa de raciocÃnio para a imagem - entendendo como as imagens foram geradas e achar soluções para elas, como um exercÃcio. A imagem do "Dia" é uma mulher de aparência cansada, triste e chorando. E a final é justamente mudando o contexto da cena. O tutorial pode ser lido no link "Tutorial (Gimp) Rejuvenescendo e Maquiando" a ligação para o tutorial II se encontra no final do artigo. Dúvidas devem postadas nos comentários ou tiradas pelo Help Desk quando on-line ou através do chat do B3DC-PE. Amostras de Gimp do autor. Â
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