Home

Ajude a manter o site no ar!

Manual Oficial

Galeria

Membros online

  • Cairé Carneiro Rocha
  • [Bot]
  • [Google]
Temos agora:
  • 1 membro
  • 46 visitantes
  • 2 robots
Latest members:
  • Thiago Santos Sacramento
  • Doockbiczoow
Total members: 3588
 
Reconstrução forense 3D com software livre - Gimp PDF Imprimir E-mail
Escrito por Cicero Moraes   
Seg, 27 de Fevereiro de 2012 14:38
Índice do Artigo
Reconstrução forense 3D com software livre
OSM-Bundler
Mesh Lab
BLENDER 3D
Gimp
Todas Páginas

 

Gimp

Apesar de se tratar de um editor de imagens, o Gimp é um poderoso aliado no campo da modelagem 3D. Isso acontece por que muito do que vemos em uma bela imagem de uma face é fruto de um material com textura bem elaborada.

Entenda-se textura por um arquivo de imagem que pode dentre outras coisas dar uma cor ao objeto, alterar a forma como a luz reflete e até a característica do seu relevo, como vemos no uso do normal e do displacement.

Exemplo de normal map extraído da Wikipedia. Perceba que a primeira imagem da esquerda não conta com relevo levemente acidentado, o que já acontece na última depois de receber o normal map. No caso de uma face, o normal é o responsável pela aparência dos poros, cicatrizes e das ranhuras dos lábios.

 

Exemplo de displacement map extraído da Wikipedia.

Mais do que criar mapeamento, o Gimp servirá como tempero final de uma imagem, já que podemos fazer pequenas alterações de tonalidade, brilho e contraste na imagem final gerada pelo Blender, poupando preciosas horas de trabalho.

Um excelente tutorial para iniciantes no Gimp, composto por Razgriz, pode ser encontrado aqui:

http://www.hardware.com.br/tutoriais/gimp/

 

Palavras finais

De nada adianta você desejar fazer essas reconstruções sem ter estudado o seu funcionamento anteriormente. No meu caso, adquiri a obra Forensic Art and Illustration, da Karen T. Taylor. O livro serviu de base para os estudos de reconstrução. Mais do que isso, está me ajudando profissionalmente a incrementar meu conhecimento acerca dos músculos que compõe uma face, bem como as diferenças entre os tipos humanos.

Outro fato a registrar é que durante essa minha caminhada de reconstrução forense, me deparei com uma distribuição Linux voltada para a área de arqueologia o ArcheOS. Baseado no Debian e feito para sistemas de 32 bits, ele tem a incrível marca de oito segundos de boot (!!!) e um conjunto formidável de aplicações voltadas aos profissionais da área. A propósito, o vídeo do crânio é obra de um dos desenvolvedores desse sistema.

A quem interessar, o link oficial é esse:

http://www.archeos.eu

Espero que esse pequeno artigo tenha trazido a luz alguns conceitos que permeiam não apenas o forense, mas o 3D de forma geral.

Um grande abraço e os melhores votos de sucesso!

Cicero Moraes



Última atualização em Seg, 27 de Fevereiro de 2012 14:47
 
Banner
Copyright © 2013 Blender Brasil - Portal da Comunidade Brasileira do Blender. Todos os direitos reservados.
Joomla! é um Software Livre com licença GNU/GPL v2.0.
 

Fórum BB

Mais Tópicos »