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Contest #4 - Arquitetura, futurismo dos anos 60.
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TÓPICO: Contest #4 - Arquitetura, futurismo dos anos 60.

Contest #4 - Arquitetura, futurismo dos anos 60. 1 ano, 5 mêses atrás #40665

Olá pessoal,

Sejam bem-vindos a mais um contest Blender Brasil. Desta vez o tema do contest é Arquitetura, futurismo dos anos 60.

Hoje muita gente pensa no futuro. "Como será o futuro? Teremos cura para qualquer tipo de doença? Existirá robôs tão perfeitos que poderão fazer nosso trabalho? Os carros voarão?" Todo mundo já pensou nisso. Mas como você pensa que a arquitetura será daqui a uns anos? Dubai pode ser uma grande fonte de inspiração, não acha?
Agora, como você acha que há 50 anos atrás o pessoal pensava? Até o modo de vida das pessoas daquela época era diferente. Não existia o alerta para o aquecimento global, os carros eram bem diferentes, design completamente diferente... Então surgiu a pergunta: "E como era o pensamento do futuro da arquitetura nos anos 60?" Foi daí que surgiu o nosso tema norteador.

Objetivo:
Criar uma imagem estática usando o Blender 3D referente ao subtema do contest (futurismo dos anos 60).

Premiação:
Esse ano teremos premiações para os três primeiros colocados.
  1. Uma licença full do Indigo Renderer + um exemplar do livro Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery (Allan Brito)+ kit da lojaBB
  2. 5.000 créditos da corefarm.com + Blender 3D - Guia do usuário + kit da lojaBB
  3. Kit da lojaBB + The Essential Blender (livro)
PS.: O kit da lojaBB será uma blusa e uma caneca do site.

Cronograma:

Inicio do contest: 19/12/2010, as 00:00.
Fim do contest: 04/02/2011, as 23:59 min. Nesse dia os tópicos de cada participante serão fechados.
Prazo para envio das imagens: Do dia 05/02/2011 até dia 06/02/2011, as 23:59 min. Os dois dias caem em um Sábado e Domingo, respectivamente.
Dias de votação (admin e popular): Do dia 07/02/2011 até o dia 13/02/2011.
Resultado do contest: Dia 14/02/2011 (segunda-feira), com resultado da votação dos admins e da votação popular.
Obs.: Todos os horários são relativos ao horário de Brasília, GMT -3:00. Todas as datas depois do fim da competição, são datas prováveis.
Anexos:
Renderizador e Iluminador.
Portfolio - Visualização arquitetônica.
Meu blog - Blog focado nos assuntos de Iluminação e Render.
Última Edição: 1 ano, 5 mêses atrás Por victorphellipe.

Contest #4 - Arquitetura, futurismo dos anos 60. 1 ano, 5 mêses atrás #40670

Regras:

1. Não há período limite para inscrições;

2. O membro estará automaticamente inscrito ao criar um tópico neste fórum com o título no seguinte formato: "Contest # 4 – Futurismo dos anos 60 - Nome do participante";

3. Esse tópico será utilizado pelo membro para postar todo o desenvolvimento do seu trabalho durante o período do contest, sendo o tópico fechado ao final do mesmo;

4. O contest é individual, ficando restrito qualquer tipo de formação de grupo. O descumprimento dessa regra acarretará em desclassificação;

5. Ao fim do contest, os três primeiros escolhidos entre os jurados deverão mandar um e-mail para victorphellipe<at>gmail.com, que pedirá algumas informações para que o prêmio físico seja enviado.
    5.1 O vencedor terá um prazo de 7 dias (168 horas) depois do anúncio do vencedor do contest para o envio de suas informações. Caso o vencedor não envie o e-mail, o prêmio será enviado ao segundo colocado da votação da administração, que será avisado da situação. A troca de prêmios do terceiro e quarto lugar seguirá a mesma lógica.
6. O participante deverá postar a produção no seu tópico sob pena de desclassificação;
    6.1 O render final, que será o avaliado pelos jurados, deve estar no tópico de desenvolvimento, pois ele faz parte dele.
      6.1.1 O ultimo render do tópico de desenvolvimento do participante é o que conta para avaliação dos admins e da votação popular. Caso houver divergências entre o render final (do tópico oficial de entrega das imagens) e o do tópico de desenvolvimento, não será avaliado a imagem.
    6.2. O número de imagens minimas é de 3 (três) wires (conforme especificado no item 8.1) e 1 (um) render final;
7. A imagem finalizada (renderizada) deverá estar no mínimo de 1024x768 pixels e deverá ser enviado para um serviço de hospedagem (Ex: imageshack ou photobucket);

8. Ao final do contest, para avaliação (voto popular e da administração), será criado um tópico onde cada membro deverá postar um link para uma imagem finalizada e no minimo (3) três wires de objetos significativos da cena OU de espaços da cena. Não estará concorrendo ao prêmio o participante que não postar a imagem nesse tópico e a mesma deve estar presente no tópico de desenvolvimento do participante, como consta no item 6.1.1.
    8.1 Cada wire ou imagem, que não seja o render final, deverá estar no tamanho minimo de 800x600 pixels;
    8.2 A imagem finalizada deve ser enviada até uma prorrogação de (dois) 2 dias após o encerramento (ver cronograma ao fim da página para mais detalhes);
9. Só é permitido concorrer com somente (1) uma imagem finalizada;

10. A duração do contest é de 48 dias a partir da data de publicação, ou seja, do dia 19/12/2010 – 00:00 até 04/02/2011 – 23:59. Horários relativos a GMT -3:00 (horário de Brasília);
    10.1 - No dia 04/02/2011, a imagem final, o wire e todas as imagens pedidas deverão estar, obrigatóriamente, no tópico do desenvolvimento do participante. O não cumprimento desse item acarretará em desclassificação do participante. Recursos caso essa regra seja quebrada não serão aceitos em hipótese alguma;
11. É permitido o uso de qualquer renderizador externo compatível com o Blender;

12. É permitido o uso de pós-produção;

13. É permitido o uso de qualquer versão, estável ou instável, do Blender, desde que a mesma esteja disponível para toda a comunidade. O participante deve indicar qual versão usada ou colocar o link no primeiro post, caso não seja uma versão oficial.
    13.1 Qualquer perda de dados causadas pela versão do usuário é de completa e inteira responsabilidade do mesmo.
14. Não é permitido o uso de recursos protegidos pela lei de direitos autorais (Texturas, modelos, programas e etc) de forma ilegal. A iniciativa open source oferece ótimas alternativas aos softwares comerciais, de forma que não há necessidade de fazer uso de softwares proprietários de forma ilegal;

15 .Não é permitido o uso de modelos prontos criados pelo participante ou por outra pessoa, ou seja, todos os modelos usados na cena terão que ser desenvolvidos pelo participante durante o contest, e o mesmo terá que mostrar o desenvolvimento de seu projeto, como dito anteriormente.

Avaliação:

A forma de avaliação das imagens será a seguinte.
-Alcance do Objetivo
-Criatividade/Originalidade
-Qualidade técnica
-Composição
Cada categoria será avaliada individualmente, com uma nota de 1 a 10. A nota final da imagem será a média aritmética do conjunto. Esse ano teremos a presença de Gabich como um dos jurados, um usuário dos fóruns do Yaf(a)Ray com uma qualidade técnica e artística enorme.

Calculo = Alc. Obj + Criat/Orig. + Qual. Téc. + Compo

Obviamente, o participante com maior média ganha. O vencedor da votação popular terá a imagem postada no header do site e na Galeria Blender Brasil 2011.

A votação popular estará disponível na forma de enquete na home do site e inicia-se no dia 07/02 (Segunda-feira), sendo que seu término está previsto para o dia 13/02 (Domingo). O voto popular está limitado a apenas um voto por pessoa, sendo que para votar é necessário ser registrado no site. Durante o período de votação, não será disponibilizado o total parcial de votos, sendo que os vencedores só serão conhecidos no dia do resultado. Para evitar fraudes, gostaria de deixar bem claro que temos como saber a média exata de registros feitos por dia no site. Caso esse número aumente consideravelmente, a votação popular será cancelada.
Renderizador e Iluminador.
Portfolio - Visualização arquitetônica.
Meu blog - Blog focado nos assuntos de Iluminação e Render.
Última Edição: 1 ano, 4 mêses atrás Por victorphellipe.

Contest #4 - Arquitetura, futurismo dos anos 60. 1 ano, 5 mêses atrás #40685

Patrocínio:



Nosso contest tem o patrocínio da Glare Technologies, empresa privada da Nova Zelândia que está no mercado há aproximadamente 2 anos. Ela desenvolve e dá suporte ao renderizador Indigo, o tão famoso renderizador Unbiased com suporte ao Blender.
O renderizador Indigo, para quem não conhece, é um renderizador unbiased e foto-realista que pode simular com enorme precisão a física da luz, atribuindo um realismo enorme a imagem, compatível com o nível do mercado de visualização, com pouco tempo de configuração. Veja aqui o vídeo demonstrativo da ferramenta.
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ALLAN BRITO

Nosso contest tem também o patrocínio do professor e escritor Allan Brito, residente em Recife, e que usa, entre outras ferramentas, o Blender há bastante tempo. Possui dois grandes blogs, um sobre Computação Gráfica em geral (www.allanbrito.com/) e outro com foco em arquitetura no Blender (www.blender3darchitect.com/). Allan Brito, além de dar aulas sobre outros softwares, é o escritor de alguns livros sobre Blender bastante conhecidos: Blender 3D – Guia do usuário, Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery, Blender 3d 2.49: Incredible Machines.
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A Corefarm.com também patrocina e apoia esse contest. Corefarm.com é uma renderfarm barata e poderosa com suporte para o Yaf(a)Ray 0.1.2Beta (diretamente do Blender se usar um plugin) e Luxrender 0.7.1. Confira!
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A Novatec novamente está patrocinando nosso contest. A Novatec é uma das maiores editoras especializadas em livros sobre tecnologia. Livros como Blender 3D - Guia do Usuário - de Allan Brito - Modelando personagens com Blender 3D - Fernando Reinicke - e muitos outros são livros publicados pela Editora. Corra e aproveite o código promocional para o nosso site e tenha 25% de desconto em todo o site, basta usar o código blender25 até o dia 24/12.
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Qualquer dúvida referente ao contest poderá ser feita nesse tópico ou dirigida aos admins no chat do IRC.

Em nome de toda a administração do Blender Brasil, desejo sorte aos participantes. E que vença o melhor!
blendebrasillogo.png
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Última Edição: 1 ano, 5 mêses atrás Por victorphellipe.

Re:Contest #4 - Arquitetura, futurismo dos anos 60. 1 ano, 5 mêses atrás #40777

  • Cerberus_1746
  • OFFLINE
  • Administrador
  • For the Hornor and Glory!
  • Postagens: 2764
IMPORTANTE:
Qualquer dúvida, perguntem.

Estamos aqui para atender e responder perguntas .
Links de leitura obrigatória:
Regras do fórum. | Criando tópicos de maneira correta. | Lista de tutoriais ordenados pela dificuldade.

Os tópicos fixos nas áreas do fórum contém dicas ou regras importantes. Leia-os

Re:Contest #4 - Arquitetura, futurismo dos anos 60. 1 ano, 5 mêses atrás #40792

  • Gu4r@
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  • Postagens: 543
Só pode perguntar aqui?
Não né.

Nossa cara!
Vocês da adim. arregaçaram, mandaram muito bem, #§£¬.
Muito acima do que imaginava.

Parabéns a todos da adim. que foram responsaveis pelo contest.

Parabéns também aos patrocinadores que sabem o que fazem.

Deu orgulho.



Só faltou umas mulheres de biquini no corpo de jurados.
guaraci-art3d.blogspot.com
Portfólio:
www.flickr.com/photos/guaraci_art3d
www.vimeo.com/guaraci
guaracilage.deviantart.com/
Twitter:
twitter.com/@guaraci_art3D
email:
Este endereço de e-mail está protegido contra spambots. Você deve habilitar o JavaScript para visualizá-lo.
Última Edição: 1 ano, 5 mêses atrás Por Gu4r@. Razão: patrocinadores

Re:Contest #4 - Arquitetura, futurismo dos anos 60. 1 ano, 5 mêses atrás #40793

ARREBENTARAM!!!!! Parabéns Administração!!!!

Estou trabalhando, mas irei tentar participar....

Re:Contest #4 - Arquitetura, futurismo dos anos 60. 1 ano, 5 mêses atrás #40818

  • clecle
  • OFFLINE
  • Rendered
  • Postagens: 518
Oi, vou ver tentar colocar algo de jeito neste contest

Re:Contest #4 - Arquitetura, futurismo dos anos 60. 1 ano, 5 mêses atrás #40823

  • Cerberus_1746
  • OFFLINE
  • Administrador
  • For the Hornor and Glory!
  • Postagens: 2764
Gu4r@ escreveu:
Só pode perguntar aqui?
Não né.
Pode-se usar o nosso chat para suporte, como disse o Victor, o link é esse: blender.com.br/chat
Links de leitura obrigatória:
Regras do fórum. | Criando tópicos de maneira correta. | Lista de tutoriais ordenados pela dificuldade.

Os tópicos fixos nas áreas do fórum contém dicas ou regras importantes. Leia-os

Re:Contest #4 - Arquitetura, futurismo dos anos 60. 1 ano, 5 mêses atrás #40833

  • FelipeCarisio
  • OFFLINE
  • Rendered
  • A gente chega lá!!!
  • Postagens: 1023
Parabéns pessoal!!!
Os prêmios são muito show!!!
O tema é bem desafiador!
Vocês arrebentaram admin!!!

Agora, é começar a pensar, né....rs

www.wix.com/carisiofelipe/carisioport
Abraços - Felipe Carisio
Última Edição: 1 ano, 5 mêses atrás Por FelipeCarisio.

Re:Contest #4 - Arquitetura, futurismo dos anos 60. 1 ano, 5 mêses atrás #40840

  • Maverick
  • OFFLINE
  • Rendered
  • "Home, home again. I like to be here when I can"
  • Postagens: 708
SHOU-DI-BÓLA!

Arrebentaram! Valeu admins!!!

Como não tem prazo limite para inscrição, vou ver se consigo aprender o render do blender e preparo alguma coisa.
Boa sorte a todos os competidores, e um muitissimo obrigado aos patrocinadores.

E vamo-que-vamo.
Maverick
"What did you dream? It's all right, we told you what to dream... So welcome to the Machine"

"Para cada médico que diagnostica virose, há um técnico em informática que manda reiniciar o computador" -edinhomalvadeza
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