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Resistência | Submundo II: Condenados
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TÓPICO: Resistência | Submundo II: Condenados

Re: Sub Mundo 2 [Demo Disponível] 28 Abr 2012 13:04 #97538

  • bgeviniciusilva
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Firefox, mas então tu anda atirando até nos fios de luz pra gastar tanta munição


Eu também não matei o mostro do final por falta de balas, e não as gastei em fios de luz
Era isso que eu queria mesmo dizer, a falta da animação de morte, eu fiquei atirando no palhaço durante muito tempo até ele sumir, porque não sabia que não tinha animação de morte

Aliás, os postes, eles não tem textura né!?

Mas no geral gostei da demo, deu pra me divertir um pouco, lembrei mesmo um pouco de Amnesia quando encontrei a chave

Dicas:
*Texturize tudo, não deixe nada sem textura
*Coloque um aviso quando tiver que fazer algo no jogo (ex: ao tentar abrir a porta aparece a mensagem: a porta está trancada)
*Coloque carros capotados, cercas, destroços, ou qualquer coisa para bloquear caminhos, mas não deixe só um plane invisível que empeça a passagem
*Melhore a IA dos inimigos
projeto em andamento:Território_Aéreo
meu blog:vieira-games
Última Edição: 28 Abr 2012 13:37 Por bgeviniciusilva.

Re: Sub Mundo 2 [Demo Disponível] 28 Abr 2012 14:32 #97564

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Vlw vinicius, pode deixar que vou arrumar tudo isso.

Re: Sub Mundo 2 [Demo Disponível] 28 Abr 2012 14:33 #97565

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Aew Jvbdfz Vou baixar seu Jogo.
O Demo: é nos ultimos Up's que vi,o Jogo estáva sensacional
Meu Portfólio : matheussantosalves.blogspot.com/


LiveCraft ( Games/Studio ): livecraftgames.blogspot.com/


Re: Sub Mundo 2 [Demo Disponível] 28 Abr 2012 15:54 #97577

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E ai jvbdfz blz, consegui termininar o game na primeira tentativa
Ficou bom, aguardando a versão "final".

Re: Sub Mundo 2 [Demo Disponível] 29 Abr 2012 14:35 #97705

MT BOM O DEMO SO TEM QUE ARRUMAR ALGUMAS COISA MAIS É UM DEMO ENTÃO ESTA MT BOM ! #ACOPANHANDO

Re: Sub Mundo 2 [Demo Disponível] 30 Abr 2012 11:05 #97811

  • greylica
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Bem, vou dar algumas dicas, de antemão digo que gostei bastante, bela iniciativa.

1- O logo do Blender, pegue aqui:

Logotipo Oficial do Blender

Para que, quando lançar o jogo, mesmo como demo, não receba mais críticas do pessoal ''Pro'' sobre isso.

2- Todas as vezes que postar o seu jogo, nunca se esqueça de colocar os requisitos mínimos, eu dei uma calculada aqui e cheguei ao seguinte:

* Mínimo: placa de vídeo Ge force 7300 ou Radeon X1650 com suporte a GLSL.
* PC com XP ou Linux: 512 MB, recomendável 1GB
* PC com Windows 7 ou Linux com Kernel 3.0 ou superior: 1GB de memória, recomendável 2GB.
* 200MB de espaço em disco (50 para o jogo, e mais 150 para os savegames )
* Blender versão 2.62 recomendada para o Jogo, você pode baixar a partir desse Link para versão apropriada.. Descompacte-o em seu diretório Raiz, chame o Blender 2.62 e carregue o jogo..

Para a última linha, com o tempo, você pode aperfeiçoar o sistema de instalação de uma maneira que ele já tenha o Blender embutido, e colocar dentro de um leia-me, que o Blender não faz parte do seu jogo e é regido sob outros termos de licenciamento, sem problema algum.

3 - Botão de escape da apresentação inicial direto para o jogo e dentro do jogo, juntamente com os créditos, botão de ''Gameplay'' ou ''Introdução''. Isso evita tédio e sempre que alguém quiser ver a história ou a cinemática do jogo, possa fazê-lo com um botão.

4 - Parabéns pelo Instalador/Desinstalador - funciona muito bem no Windows e no Wine do Linux.

5 - Keep up the good work Blenderhead !
Última Edição: 30 Abr 2012 11:10 Por greylica.

Re: Sub Mundo 2 [Demo Disponível] 30 Abr 2012 11:35 #97819

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@Greylica, qual é a sua base para calcular os requisitos mínimos? Gostaria de saber, também pretendo criar meus jogos.
:pinch: Cuidado: Spoiler!

:pinch: Cuidado: Spoiler!

Resposta de todos os seus problemas.
:pinch: Cuidado: Spoiler!

Re: Sub Mundo 2 [Demo Disponível] 30 Abr 2012 12:10 #97834

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1º post arrumado com os requisitos (:

Re: Sub Mundo 2 [Demo Disponível] 03 Mai 2012 13:42 #98345

  • jvbdfz
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Bom, voltando aos UPs, aí vai um quarto do hotel sendo feito ainda sem textura (acho que farei com Bake essa parte), e como da pra ver, não há mais armas, agora o negócio é fugir e se esconder.



Uma dúvida, objetos invisíveis são processados?
Última Edição: 03 Mai 2012 13:43 Por jvbdfz.

Re: Sub Mundo 2 [Demo Disponível] 03 Mai 2012 14:27 #98350

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@jvbdfz depende do ponto de vista. As discussões que eu vi a respeito disso fala que os objetos invisíveis não são processados se não tiverem interação física. Lembro que é por isso que usam hit-box, você vê algo complexo, mas possui uma interação física simplificada para tornar as coisas mais leves.
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Resposta de todos os seus problemas.
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