Bem, vou dar algumas dicas, de antemão digo que gostei bastante, bela iniciativa.
1- O logo do Blender, pegue aqui:
Logotipo Oficial do Blender
Para que, quando lançar o jogo, mesmo como demo, não receba mais críticas do pessoal ''Pro'' sobre isso.
2- Todas as vezes que postar o seu jogo, nunca se esqueça de colocar os requisitos mínimos, eu dei uma calculada aqui e cheguei ao seguinte:
* Mínimo: placa de vídeo Ge force 7300 ou Radeon X1650 com suporte a GLSL.
* PC com XP ou Linux: 512 MB, recomendável 1GB
* PC com Windows 7 ou Linux com Kernel 3.0 ou superior: 1GB de memória, recomendável 2GB.
* 200MB de espaço em disco (50 para o jogo, e mais 150 para os savegames )
* Blender versão 2.62 recomendada para o Jogo, você pode baixar a partir desse
Link para versão apropriada.. Descompacte-o em seu diretório Raiz, chame o Blender 2.62 e carregue o jogo..
Para a última linha, com o tempo, você pode aperfeiçoar o sistema de instalação de uma maneira que ele já tenha o Blender embutido, e colocar dentro de um leia-me, que o Blender não faz parte do seu jogo e é regido sob outros termos de licenciamento, sem problema algum.
3 - Botão de escape da apresentação inicial direto para o jogo e dentro do jogo, juntamente com os créditos, botão de ''Gameplay'' ou ''Introdução''. Isso evita tédio e sempre que alguém quiser ver a história ou a cinemática do jogo, possa fazê-lo com um botão.
4 - Parabéns pelo Instalador/Desinstalador - funciona muito bem no Windows e no Wine do Linux.
5 - Keep up the good work Blenderhead !