|
Lançado Guia do Blender 2.5 Alpha0 |
|
|
|
|
Escrito por erick
|
|
Qui, 03 de Dezembro de 2009 16:28 |
|
  Em meio a toda esta agitação criada em torno do lançamento da versão Alpha0 do Blender 2.5, nada melhor do que receber a notÃcia da publicação de um manual em espanhol muito bem produzido pelo artista Joaclint. Neste excelente tutorial são apresentados alguns detalhes da mudança visual pela qual a interface do Blender passou da versão 2.49b para a 2.5. Com uma linguagem simples e objetiva, Joaclint explica o funcionamento de alguns comandos já conhecidos e dá dicas sobre atalhos e novos recursos.
Esta é uma leitura altamente recomendada, tanto para os usuários iniciantes, quanto para os avançados que ainda não conheceram esta nova versão do Blender.
Divirtam-se e evoluam junto com o Blender 2.5 ! Â Central de NotÃcias Blender BrasilÂ
|
|
Última atualização em Qui, 03 de Dezembro de 2009 16:58 |
|
|
Curso de Blender no Rio de Janeiro-Tijuca |
|
|
|
|
Escrito por DermRach
|
|
Dom, 29 de Novembro de 2009 17:55 |
|
Curso de Blender (Turma ou individual) no CAAPRJ 
O curso abrange aspectos da modelagem e da animação 3D com auxilio da linguagem Python utilizando o programa Blender 2.49 com uma didática simples para todos os públicos. São 5 módulos que podem ser tratados em turmas ou em aulas particulares para trabalhos universitários, curso de ciência da computação, publicidade e etc. Inovações: - Turmas pequenas
- Atendimento á domicilio ou local
Entre em contato com a CAAPRJ. |
|
Última atualização em Qua, 02 de Dezembro de 2009 14:48 |
|
Palestra gratuita sobre Blender |
|
|
|
|
Escrito por Gus
|
|
Qua, 11 de Novembro de 2009 15:10 |
|
Palestra gratuita sobre Blender na Escola Alpha Channel em São Paulo - Brasil  Dia: 14 de Novembro (Sábado) às 14:00 Duração: cerca de 2 horas
Tópicos: O revolucionário Blender 2.5 e a Blender Game Engine Esta será uma palestra leve e informativa, onde vamos apresentar visões gerais sobre: - A série 2.5 do Blender: o que ela traz, o que representa (porque é revolucionária) e o que podemos esperar dela. - A Blender Game Engine, seus recursos principais e seu desenvolvimento no mercado atual.
 O cartaz do evento está no link "leia mais" |
|
Última atualização em Qua, 11 de Novembro de 2009 15:12 |
|
Leia mais...
|
|
|
Fim do contest "Era uma vez" |
|
|
|
|
Escrito por Administrador
|
|
Qua, 25 de Novembro de 2009 21:20 |
|
Como dito anteriormente, cada participante deve responder este tópico com um link/miniatura para sua imagem final. Este tópico possui o único e exclusivo objetivo de oficializar a finalização dos trabalhos aqui postados, de forma que não serão aceitos comentários neste tópico.
Sendo assim, fica definido que: - Devido ao atraso na abertura deste tópico, o prazo máximo para envio dos trabalhos finalizados foi extendido até as 22:40 do dia 27/11/2009 e não mais até a meia noite do dia 26. - Somente os trabalhos postados neste tópico serão considerados finalizados e aptos a avaliação. - Encerrado o prazo, abre-se a votação popular, que vai até as 22:40 do dia 28/11/2009. - O resultado do contest será divulgado dia 08/12/2009
A administração do Blender Brasil, mais uma vez, deseja boa sorte a todos os participantes. Para enviar seu trabalho, visite o tópico: Contest #1 - Imagens Finais |
|
Última atualização em Qua, 25 de Novembro de 2009 21:41 |
|
Escrito por Administrador
|
|
Qui, 05 de Novembro de 2009 14:57 |
|

O mercado de desenvolvimento de jogos trouxe duas grandes notÃcias esta semana, um conjunto de eventos muito interessante, que pode facilitar bastante a vida dos desenvolvedores de jogos independentes. A famosa engine Unity 3D, muito usada no mercado profissional está em processo de liberação da sua nova versão. Enquanto isso, os usuários podem baixar e usar gratuitamente a versão antiga, que custava cerca de 200 dólares. Essa versão também acompanha um trial de 30 dias da versão pro. Mais detalhes no site oficial: http://unity3d.com A outra grande notÃcia, é que agora os desenvolvedores de jogos contam com um kit de desenvolvimento da Unreal. Mais detalhes no endereço: http://developer.nvidia.com/object/udk.html É hora de começar a criar! Que venham os projetos! |
|
Última atualização em Sáb, 07 de Novembro de 2009 10:44 |
|
|
|
|
|
|
Página 2 de 3 |