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TÓPICO: Começou agora na BGE? Tire aqui as suas dúvidas

Começou agora na BGE? Tire aqui as suas dúvidas 04 Fev 2010 13:26 #15443

  • VitorBalbio
  • Avatar de VitorBalbio
Bom pessoal, seguindo a sugestão do Junior Silva estou criando um tópico para que os iniciantes na BGE possam tirar as suas dúvidas, espero entrar no tópico regularmente para tentar ajudar e tambêm espero que outros venham contribuir com suas dúvidas ou soluções.
Caso o tópico torne-se realmente útil pediria aos administradores do forum tornar o tópico fixo.

Grande abraço!:cheer:
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Re:Começou agora na BGE? Tire aqui as suas dúvidas 04 Fev 2010 21:06 #15494

  • iori kusanagi
  • Avatar de iori kusanagi
faz tempo q queria um topico desse,as vezes tenho umas duvidas bobas e fica meio dificil criar um topico so para perguntar isso
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Re:Começou agora na BGE? Tire aqui as suas dúvidas 04 Fev 2010 21:21 #15497

  • Cerberus_1746
  • Avatar de Cerberus_1746
Fixo, divirtam-se.
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Re:Começou agora na BGE? Tire aqui as suas dúvidas 04 Fev 2010 21:56 #15501

  • junior silva
  • Avatar de junior silva
xD
agora sim xD
é isto ,boa VitorBalbio.
divirtam-se²
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Re:Começou agora na BGE? Tire aqui as suas dúvidas 05 Fev 2010 22:54 #15592

  • Luk9548
  • Avatar de Luk9548
Vitor, eu tenho um pequeno problema, quando eu modelo no modo sólido um objeto qualquer, ele aparece perfeito, quando eu entro no modo texturado, algumas faces não aparecem, o mesmo problema acontece quando entro no Game (Tecla P) mesmo quando entro nele no modo sólido. Como eu resolvo este problema?
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Re:Começou agora na BGE? Tire aqui as suas dúvidas 05 Fev 2010 23:41 #15595

  • victorphellipe
  • Avatar de victorphellipe
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Não sou o Vitor, mas sou o Victor. :lol:
Isso não é especificamente da BGE. Faça assim: Selecione a mesh > Modo de edição > Selecione todos os vértices > CTRL + N (recalcular normais). Pronto, agora entre no Texture mode e vai estar certinho.

Pode haver um problema de você querer fazer uma cerca, por exemplo. A face da frente vai aparecer, mas a face de trás não. Então, ao invés de usar o CTRL + N, aperte CTRL + F > Face mode set > Twoside > Ok. Pronto, agora a face é texturizada em ambos os lados.

Abraço,
Victor.
Renderizador e Iluminador.
Portfolio - Visualização arquitetônica.
Meu blog - Blog focado nos assuntos de Iluminação e Render.
Última Edição: 05 Fev 2010 23:43 por victorphellipe.
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Re:Começou agora na BGE? Tire aqui as suas dúvidas 06 Fev 2010 00:04 #15600

  • VitorBalbio
  • Avatar de VitorBalbio
Acredito que seje isso mesmo que o viCtor falou, deve estar com as normais invertidas. Ae ele não aparece em alguns modos de visualização e tb na BGE.
Tente essa dica, caso não consiga tente postar algumas imagens aqui, ae podemos ver melhor o problema xD
Grande abraço e boa sorte! ^^
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Re:Começou agora na BGE? Tire aqui as suas dúvidas 06 Fev 2010 08:27 #15608

  • Luk9548
  • Avatar de Luk9548
Ah beleza, consegui, obrigado amigos, era o CTRL+N mesmo, o problema é que eu tive que fazer as faces novamente, como se elas não tivessem sido feitas antes, obrigado Vitor e Victor! :)

Última Edição: 06 Fev 2010 08:28 por Luk9548.
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Re:Começou agora na BGE? Tire aqui as suas dúvidas 06 Fev 2010 20:48 #15654

  • Solano
  • Avatar de Solano
É isso aí noobs, usem e abusem desse tópico. :)
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Re:Começou agora na BGE? Tire aqui as suas dúvidas 06 Fev 2010 20:52 #15656

  • Luk9548
  • Avatar de Luk9548
Já que disse... vou fazer uma pergunta simples, como eu faço para fechar uma janela (dentro do blender) depois que a divido (split area)?
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