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TÓPICO: Fogo transparenteCycles (problema com volume)

Fogo transparenteCycles (problema com volume) 08 Dez 2016 09:46 #151030

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Olá.

A chama fica transparente em volta do objeto e não sei como resolver. E não é ralacionado ao fundo transparente. Isso não faz diferença no video editor. Falo do'fogoem volta do objeto.

Veja o resultado:

Última Edição: 16 Dez 2016 18:03 por Pangas.
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Fogo transparenteCycles (leia o post!) 09 Dez 2016 10:15 #151035

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Isso é bge ou Render?
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Fogo transparenteCycles (leia o post!) 09 Dez 2016 18:01 #151052

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Uma unica imagem renderizada. Tentei deixar com um aspécto 2D.
Última Edição: 09 Dez 2016 18:02 por Pangas.
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Fogo transparenteCycles (leia o post!) 11 Dez 2016 12:40 #151055

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Eu já tentei deletar o "Math" e aumentar o contraste. Mas não adantou muito.

Vejam como fiz:

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Fogo transparenteCycles (leia o post!) 29 Jan 2017 06:46 #151326

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Opa! Me sinto um tonto, agora. Não prestei atenção ao clicar em responder e cliquei duas vbezes em excluir.=\ Enfim... resumindo tud, eu deletei o atributo Density e liguei o Flame nos dois outros nodes. E deu certo.

https://sites.google.com/site/suitedosnerds2/fireball.gif?attredirects=0

Podem fechar esse tópico.=)
Última Edição: 29 Jan 2017 09:50 por Pangas.
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