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Reconstrução facial com o método Machester PDF Imprimir E-mail
Escrito por Cicero Moraes   
Seg, 04 de Junho de 2012 14:35

Mais um artigo de Cicero Moraes mostrando os seus talentos na reconstrução facila forense. Ele utilizou 100% de softwares livres em sua produção e, é claro, que o blender está junto.

 

 

Escrevi um artigo (em nglês) explanando a técnica aplicada no blog de arqueologia ARC TEAM: http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2012/05/forensic-facial-reconstruction-with.html

Reconstruí a face a partir da caveira de um antigo italiano, escavada em um campo de Trento. O método utilizado foi o Manchester, que é um misto do método americano (profundidade de tecido) com o método russo (baseado na musculatura facial).

Pontos da profundidade de tecido de um caucasiano magro foram distribuídos pela caveira, em seguida foram modelados os músculos proncipais da face. Por fim a pele, cabêlos e pelos foram clocados.

O trabalho só foi possível por conta da disponibilização da nuvem de pontos, que consegui diretamente com os arqueólogos italianos que escavaram o campo onde estava a caveira.

TODO o processo foi feito com software de código aberto.

Nuvem de pontos: Arc Team ( http://arc-team-open-research.blogspot.com )

Softwares e SO: Bundler (points cloud), MeshLab (import and convert points to a mesh), Blender 3D to model de muscles, Inkscape (to study the soft tissue) and Gimp (to make the textures). Ubuntu 12.04.

Veja abaixo mais imagens e um vídeo.

Última atualização em Seg, 04 de Junho de 2012 15:01
 
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